Ancient male sembra essere svegliarsi. E 'imprigionato, ma presto diventerà potente abbastanza da uscire. Carceriere, uno spirito antico che ha un certo controllo su piani segrete della prigione, comporta qualche persona per sconfiggere l'essere malvagio. Player riproduce come carcere portiere. Al momento della partenza del gioco, eroe è al primo piano di dungeon. Eroe ha una propria volontà, e si muove indipendentemente da giocatore. Egli si sposterà direttamente a nemico, tesoro, o qualsiasi altro punto di interesse ai suoi occhi. Nel frattempo, il giocatore può controllare prigione, che si compone di camere blocco con un massimo di 3 pareti. Si può ruotare tutta la stanza, o spostare stanza adjucent posto vuoto. In questo modo, il giocatore deve controllare il movimento eroe e azioni, bloccando così a qualche bersaglio indesiderati, o costringe a trasferirsi in una ricompensa. Alla fine, gioco mostra nuovi elementi attivi eroe può interagire con. Principale giocatore obiettivo è quello di portare l'eroe per durare, 10 ° piano di prigione, e gli conceda la massima possibile conte di enchantements, così lui potrebbe essere in grado di sconfiggere il boss finale, che abita al 10 ° piano.


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